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赛博朋克2077:预定量超过《巫师3》,媒体均分91
发布时间:2020/12/14 头条 浏览:256
12月10日,《赛博朋克2077》这一款预热已久的角色扮演类游戏终于正式发售。
游戏发售之际,全球媒体评分也已解禁,IGN 9分,GameSpot 7分,Game Informer 9分,截至目前MetaCritic共收录43家媒体评分,均分91。
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款开放世界动作冒险游戏。故事剧情发生在腐败和高科技并存的2077年未来世界,并且兼有开放世界元素与RPG机制,玩家做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。
游戏支持包括汉语、英语、日语、法语等在内的18种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画。在2020年Q3财报电话会上,CDPR表示《赛博朋克2077》的预定量超过100万套,这个数字超过了此前同时期发售的《巫师3》。
事实上,《赛博朋克2077》解禁后,Steam的在线人数峰值突破百万,且在Steam史上单机类游戏排名第一,而该游戏有望成为电子游戏史上最大规模的游戏首发之一。
在之前预载的时候,其下载峰值已经打破了《绝地求生》保持的22.5 Tbs成绩,以23.5 Tbs登上冠军,就在解禁的第一天,这一数据又被自身打破,这一次的下载峰值更是夸张,直接翻倍,达到了51 Tbs。IGN给《赛博朋克2077》打出9分,认为游戏中的世界美丽而自由,虽然主线比较短,不过也有大量的支线任务。
令人遗憾的是,频繁出现的Bug会扼杀游戏中的好心情,但游戏出色且又灵活的设计又让《赛博朋克2077》成为了一款真正出色的RPG作品。GameSpot给《赛博朋克2077》打出7分,他们认为这款游戏的支线任务和角色设计出色,但是游戏中影响体验的干扰要素太多,影响体验,评测作者甚至以“失望的游戏体验”作为评语。
Game Informer给出了90的评分,认为《赛博朋克2077》有时候会让人恐惧不安,但在大部分情况下是令人着迷的,RPG系统相当有深度,《赛博朋克2077》仍然是一个充满着希望的新系列游戏。
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